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11/15(日) 第三回ハイストリーグ開催!

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ハイスト公式

 

11/15(日) 第三回ハイストリーグ開催!

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"知"を試すハイストイグザムと、"技"を試すハイストバトルの総合得点で競う、3〜5人のハイストチーム戦イベント!

第三回ハイストリーグを11月15日(日)、愛知県岡崎市りぶらで開催!

家族・仲間と力をあわせて勝利を目指せ!

腕に自信のあるチームはマスターリーグに、チーム戦の楽しさを味わいたいチームはメインリーグ※1に参加しよう!

出場予定のチームは、第三回 ハイストリーグ|チーム登録フォームからエントリー!(11月8日 23:59 〆切)

  • 当日参加チケット※2の申し込みはこちら
  • レギュレーションはこちら

※1メインリーグは、マスターリーグで称号を獲得したことがあるこどもの選手と、入賞したことがあるおとなの選手が、あわせて1名までのチームがエントリーできます。

※2当日参加チケットなら、事前にチームを組んでいなくても参加OK!当日イベント会場で、個人チケット参加者同士で即席チームを結成して参加できます。事前のチーム登録も必要ないので、「ハイストリーグに参加してみたいけど、一緒に出るメンバーがいない!」という方も気軽に参加できます!

■第二回からのレギュレーション変更点

なし

■概要

・場所:岡崎市図書館交流プラザ ホール
・日時:2026年11月15日(日) 10:00〜17:30(詳細はタイムスケジュール参照)
・持ち物:筆記用具・ハイストのデッキ(当日貸し出しあり)
・参加費:無料
・物販:あり
・タイムスケジュール(予定)
9:30〜10:00 受付
10:00〜10:30 開会式
10:30〜11:00 ハイストイグザム(並行してデッキチェック実施)
11:00〜12:15 ハイストバトル予選-1(2試合)
12:15〜13:00 昼休憩
13:00〜14:15 ハイストバトル予選-2(2試合)
14:30〜16:30 ハイストバトル決勝・ハイストバトルサイドイベント・交流
17:00〜17:30 表彰

■ハイストイグザム

・筆記用具を持参してください
・歴史に関する4択50問・50点満点のクイズ
・マークシート形式
・51問目も出題します。ただし、総得点には含まれず、未回答・不正解による減点もありません。同じ得点となった場合、上位を決定する際に参照する可能性があります。(ハイストイグザム個人部門の上位3名を決定する場合と、ハイストイグザム部門の上位1チームを決定する場合に参照する可能性があります。後者については、51問目のチーム平均得点を参照します。)
チームの平均点に応じて、0ポイント〜50ポイントを獲得
・当日は座席指定あり
・出題範囲は下記画像を参照
・カンニング等の不正行為が発覚した場合、その選手の所属チームは失格
・問題にはひらがなのルビを振る予定
・小学3年生以下の選手は得点を1.3倍として計算(1.3倍後の得点は50点が上限)
チーム平均点上位1チームは、ハイストイグザム部門優勝(小学3年生以下の選手は1.3倍後の得点で評価)
・ハイストイグザム首席選手の所属チームには、ボーナスとして3ポイントを付与(小学3年生以下の選手は1.3倍前の素点で評価)
・ハイスト公式アプリ歴史クイズ過去問は、公式アプリのほか、こちらからも確認できます。

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■ハイストバトル概要

・ダブルデッキルール
・裁定や制限は2026年11月15日時点のものを適用
・反則等の不正行為が発覚した場合、その選手の所属チームは失格
・他チームが使用しているデッキ情報等を、意図的に獲得・拡散する行為は禁止(他チームの選手が使用しているデッキを意図的に確認したり、その情報を他チームへ共有したりしない)
・試合中の指示出し、アドバイス、対戦中でない選手の私語は禁止
・メインリーグへのエントリーが6チーム以上ある場合、上級者向けマスターリーグとは別に、初中級者向けメインリーグを開設予定(メインリーグの入賞賞品には限定信長・龍馬カードは含まれず、別途景品を贈呈)
・欠席によりチームが2人となった場合、予選の先鋒と決勝の3試合目は不戦敗(1人となった場合は、当日参加チケットチームに参加)
・チーム内のこども・おとなの人数は不問

■ハイストバトル予選

先鋒は3点、中堅は4点、大将は5点の勝利点を、勝利時に獲得
・AリーグとBリーグの2リーグ制
・4チームと対戦(のべ12人で12試合、最大48点獲得)
・各選手が1デッキ用意
・各選手が用意したデッキは本人のみ使用可(デッキの使い回し不可)
・予選中のデッキ変更不可
・リーグの振り分けと1チーム目の対戦相手はランダム抽選
・2チーム目との対戦は、1チーム目との対戦で獲得した勝利点が高いチーム同士、低いチーム同士でマッチング
・3チーム目との対戦以降は、合計勝利点が近いチーム同士でマッチング
・参加チーム数が4の倍数でない場合、リーグ間でチーム数の偏りが生じる(Aリーグ:9チーム・Bリーグ:10チーム、Aリーグ:10チーム・Bリーグ:12チームなど)
・各チームと対戦する際に、先鋒・中堅・大将を決定
・先鋒・中堅・大将は、両チーム同時に宣言
・先鋒・中堅・大将は、各卓で3人横並びとなり同時に試合を行う
・対戦していないメンバーは卓で観覧(試合中の私語は禁止)
・合計勝利点によってリーグ内順位を確定し、決勝トーナメント進出チームを決定(各リーグ上位4チーム、合計上位8チームが決勝進出
・チーム内の選手について、最大試合数と最小試合数が2以上離れてはいけない(5人チームの場合、1試合目でABC選手が出た場合、2試合目にはDE選手が必ず出場。3試合目には、ABC選手のうち2試合目に出場しなかった選手が必ず出場。)
・リーグ内のチーム数が奇数となり、3チームとしか対戦できないチームが発生した場合、3戦目までに獲得した平均勝利点を4戦目の勝利点として付与
・勝利点が同じ場合は、勝ち数→大将の勝ち数→中堅の勝ち数→ハイストイグザムのチーム平均点の順で優先して参照し、順位を確定
・メインリーグはリーグ分けを行わず、4チームと対戦し、上位数チームが決勝進出

■ハイストバトル決勝

優勝は100ポイント、準優勝は90ポイント、3位は85ポイント、4位は80ポイント、5〜8位は70ポイント獲得
各リーグ上位4チーム、合計上位8チームが決勝トーナメント進出(メインリーグは上位数チーム)
・5〜8位決定戦は実施しない(5〜8位が確定したチームはサイドイベントに合流)
・予選終了後、決勝開始前のみデッキ変更可能
・各選手が1デッキ用意
・各選手が用意したデッキは本人のみ使用可(デッキの使い回し不可)
・決勝開始後のデッキ変更不可
・2本先取で実施(同じチームとの対戦では、最大3人の選手がそれぞれ1試合ずつ行い、最大3試合のうち2勝したチームが勝利となります。同じチームとの対戦で、最大3人の選手それぞれがBO3を行い、最大9試合を実施する形式ではありません。
・決勝1回戦と決勝2回戦は、同じチームとの対戦で3試合同時に実施
・優勝決定戦と第三位決定戦のみ、1試合目の選手確定→選手1人目の1試合目→2試合目の選手確定→選手2人目の2試合目……という流れで実施(同じチームとの対戦で3試合同時に行う形式ではありません。
・同じチームとの対戦で、同じ選手が2回以上出場することは禁止
・決勝を通して、1回も出場しない選手がいてもOK
・対戦していないメンバーは卓で観覧(試合中の私語は禁止)
・別室でライブ中継あり

■ハイストバトルサイドイベント

・決勝未進出チームを対象に実施
・先鋒は3点、中堅は4点、大将は5点の勝利点を、勝利時に獲得
・2チームと対戦(のべ6人で6試合、最大24点獲得)
・各選手が1デッキ用意
・各選手が用意したデッキは本人のみ使用可(デッキの使い回し不可)
・サイドイベント中のデッキ変更不可
・予選終了後からサイドイベントにかけてもデッキ変更不可(予選と異なるデッキを使用していることが発覚した場合、その選手の所属チームは失格)
・1チーム目との対戦は、予選の勝利点が高いチーム同士、低いチーム同士でマッチング
・2チーム目との対戦以降は、合計勝利点が近いチーム同士でマッチング
・各チームと対戦する際に、先鋒・中堅・大将を決定
・先鋒・中堅・大将は、両チーム同時に宣言
・先鋒・中堅・大将は、各卓で3人横並びとなり同時に試合を行う
・対戦していないメンバーは卓で観覧(試合中の私語は禁止)
予選の勝利点の半分と、サイドイベントの勝利点の合計によって順位を確定し、サイドイベント優勝チームを決定
・チーム内の選手について、サイドイベントでの最大試合数と最小試合数が2以上離れてはいけない(5人チームの場合、1試合目でABC選手が出た場合、2試合目にはDE選手が必ず出場)
・サイドイベントの参加チーム数が奇数となり、1チームとしか対戦できないチームが発生した場合、1戦目に獲得した勝利点を2戦目の勝利点として付与
・勝利点が同じ場合は、予選とサイドイベントの勝ち数→大将の勝ち数→中堅の勝ち数→ハイストイグザムのチーム平均点の順で優先して参照し、順位を確定
・マスターリーグとメインリーグのサイドイベントは、それぞれ別に対戦・順位集計を実施

■交流

・サイドイベント終了後、サイドイベント参加チームと決勝敗退チームが参加
・りさクイズ、開発者バトル、ハイストイグザムの解説、決勝のライブビューイングなどを予定

■表彰

・総合部門(153ポイント満点):上位3チーム
・ハイストイグザム部門:上位1チーム
・ハイストイグザム個人部門:上位3名
・サイドイベント部門:上位1チーム
・メインリーグ総合部門:上位1チーム(※メインリーグ開催の場合)
・メインリーグサイドイベント部門:上位1チーム(※メインリーグ開催の場合)

・総合ポイントが同点の場合は、ハイストバトルの順位を参照し、順位を確定

■景品

有名歴史ゲーム等のイラスト監修をされている長野剛先生より、特別なカードということで、サインをいただきました。
総合優勝チーム景品(メインリーグは別途贈呈)は、金の文字で印字されたような長野先生のサイン入りの織田信長となります。

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■その他

第一回ハイストリーグ イグザム過去問

第一回ハイストリーグ イグザム正答率

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第二回ハイストリーグ イグザム過去問

第二回ハイストリーグ イグザム正答率

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