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【新商品】「戦国東西決戦」&「天下轟々」について代表からメッセージ

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ハイスト公式

 

皆さんこんにちは、 歴史カードゲーム「Hi!story(ハイスト)」代表の渡辺です!

今回は、新商品である「スタートデッキセット 戦国東西決戦」と「天下轟々」について、少しお話しさせていただきます。

まず最初にお伝えしたいのは、今回の商品は、普段からハイストを楽しんでくださっている皆さんはもちろん、これからハイストを始める人、そして気軽にハイストを始めたい小中学生にも向けて作った商品だということです。

「戦国が好きだからハイストを始めてみたい」
「最近ハイストを知ったけれど、ある程度戦えるところまで一気に追いつきたい」

そんな人たちにも手に取ってもらいやすい商品にしたい。 そういう思いで、「戦国東西決戦」と「天下轟々」を作りました。

ハイストを遊んでくれている皆さんの中には、限られたお小遣いの中で少しずつ商品を買ってくれている人や、家計簿をつけながら一生懸命ハイストを楽しんでくれている人もいると思います。

だからこそ今回は、できるだけ無理なくカードを揃えられて、ハイストを始めやすく、続けやすい商品にしたいと考えました。

友達にハイストをすすめたいと思ったときにも、

「必要なカードを揃えるのが大変そう」
「始めるのにお金がかかりそう」
「今から始めても、前から遊んでいる人に追いつけなさそう」

という理由で、始めづらくなってしまう状況を少しでも減らしたい。

そういう思いで、今回の商品を設計しています。

また、前回の「叡智の軌跡」では、それまでのシリーズと比べてカードパワーが大きく上がり、「叡智の軌跡」のカードを持っている人がかなり有利になりやすい状況が生まれてしまったと感じています。

もちろん、新しい商品として強いカードや魅力的なカードを出すこと自体は大切です。
一方で、それによって「持っている人」と「持っていない人」の差が大きくなりすぎると、これから始める人や、少しずつ商品を買ってくれている子供たちにとっては、遊びづらさにつながってしまいます。

その反省も踏まえて、今作では、既存のカードから大きくカードパワーを引き上げるのではなく、新しいギミックや、これまでリリースしてきたカードとのシナジーを楽しめるような設計にしています。

「このカードがないと勝てない」というよりも、デッキづくりの選択肢が広がる。
これまで持っていたカードも、組み合わせ次第で新しく活躍できる。

そういう商品を目指しました。

そして、ハイストのバトルでは、ランク0のカードがとても大切です。

そこで「戦国東西決戦」には、ハッキングのジェンキンス、ラジエーターのショーン、ライトコードのハマボウ、そして能力が使いやすいシオリン、シュンといった、バトルで使いやすいランク0のカードを確定で収録しています。

これによって、ランク0がなかなか集まらないことで生まれる差を、できるだけ埋められるようにしています。

また、「天下轟々」についても、前回の「叡智の軌跡」と比べてカードの種類数を大きく絞りました。

カードの種類数が多いと、開封する楽しさやコレクションの幅は広がります。
一方で、勝負に必要なカードを揃えるまでに、どうしても時間やお金がかかりやすくなってしまいます。

だからこそ今回は、あえて「叡智の軌跡」よりもボリュームを抑え、初心者の人や子供たちでも必要なカードを揃えやすい形にしました。

さらに、汎用性が高く、いろいろなデッキで使いやすいカードについては、レアリティを下げて、できるだけ手に入りやすくしています。

加えて、「天下轟々」では、ランク0の「ブレイン=シーカー」も再録しています。
また、これまで入手経路が限られていた一部のプロモーションカードについても、今回再録を行っています。

これによって、他のシリーズをたくさん買わないとランク0が揃いづらい状況や、特定のカードを使いたくても入手の機会が限られていた状況を、少しずつ改善できるようにしています。

今回の商品では、初心者や子供たちが遊ぶために必要なカードはできるだけ揃えやすくしました。

その一方で、イラスト違いなど、勝負の強さに直接関係しない部分で、コレクションとして楽しめる要素も用意しています。

大人の方でハイストの活動を応援してくださっている皆様や、コレクターとして楽しんでくださっている皆様には、ぜひそういった部分も楽しんでいただければと思っています。

僕たちHighstoは、

「歴史を楽しく主体的に」

というビジョンを掲げて活動しています。

だからこそ、子供たちにはできるだけ無理なく、楽しくハイストを遊んでほしいと思っています。

一方で、ただ安いだけの商品にしたいわけではありません。

ちゃんとしたクオリティのカードを、大切に持って、大切に遊んでほしい。
買って、飽きたらすぐ捨てるようなものではなく、長く楽しめるものにしたい。

そういう思いも込めています。

ハイストは、小学生のときに始めた人が中学生になっても、中学生から高校生になっても、本気で楽しめるコンテンツにしていきたいと思っています。

大会についても、今後は協賛などをさらに充実させて、より本気で取り組める場にしていく予定です。

そして、今ハイストを遊んでくれている皆さんが、いつか大人になって、もし子供ができたときに、

「これ、自分が子供のころに本気で遊んでいたカードゲームなんだよ」

と、その子供たちにもすすめたくなるようなコンテンツにしていきたいと思っています。

今回の「戦国東西決戦」と「天下轟々」は、そのための大切な一歩です。

戦国ファンの人にも、これからハイストを始める人にも、すでに遊んでくれている人にも、楽しんでもらえたら嬉しいです。

引き続き、歴史カードゲーム「Hi!story」をよろしくお願いいたします!

歴史カードゲーム「Hi!story(ハイスト)」代表 渡辺