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第一回ハイストリーグ レギュレーション

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ハイスト公式

 

第一回ハイストリーグ レギュレーション

11月18日更新:大枠は確定、今後微修正が加わる可能性あり

12月4日更新:表彰対象の一部変更と中級者メインリーグの詳細追記

12月17日更新:決勝進出チーム数を合計8チームに変更、ハイストバトル5〜8位のチームに70ポイント付与

12月19日更新:サイン入りカードに関する景品部分を(メインリーグは対象外)に変更。景品に関する画像を更新(龍馬カードに関する画像→準優勝・3位に変更)

12月20日更新:ハイストバトル決勝のレギュレーションについて補足、ハイストイグザム入賞者を変更

12月22日更新:ハイストイグザムに51問目を追加

ハイスト史上初の試みとして、チーム戦を実施!

"知"を試すハイストイグザムと、"技"を試すハイストバトルの総合得点で競います!

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第一回ハイストリーグチーム一覧はこちら

※11月30日23:59で第一回ハイストリーグのチーム登録は〆切。

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■概要

・場所:岡崎市図書館交流プラザ 会議室301・302

・日時:12月27日(土) 9:00〜17:30(詳細はタイムスケジュール参照)

・持ち物:筆記用具・ハイストのデッキ(当日貸し出しあり)

・参加費:無料

・物販:あり

・タイムスケジュール(仮)

9:00〜9:30 受付

9:30〜10:00 開会式

10:00~10:30 ハイストイグザム

10:30〜13:15 予選

13:15〜14:00 昼休憩

14:00〜16:30 決勝&交流会

17:00〜17:30 表彰

■ハイストイグザム

・筆記用具を忘れないように

・歴史に関する4択50問50点満点のクイズ

・51問目もあり。ただ点数には含まれず未回答・不正解でも点数は減りません。同じ得点になった時、上位を決めるにあたって参照する可能性があります。(ハイストイグザム個人部門の上位3名を決める場合とハイストイグザム部門の上位1チーム場合に参照する可能性あり。後者については51問目のチーム平均得点を参照。)

チームの平均点のポイント獲得(0ポイント〜50ポイント)

・出題例はこちら

・出題範囲は添付画像参照

・当日の座席指定あり

・カンニング等の不正行為が発覚した場合、その選手の所属チームは失格

・問題にはひらがなのルビを振る予定

・小学3年生以下の選手は得点が1.3倍(1.3倍後の得点は50点が上限)

・チーム平均点上位1チームは、ハイストイグザム部門優勝(小学3年生以下の選手は1.3倍後の得点で評価)

・ハイストイグザム首席選手の所属チームにはボーナスで3ポイント付与(小学3年生以下の選手は1.3倍前の素点で評価)

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■ハイストバトル概要

・ダブルデッキルール

・裁定や制限は12月27日時点のものを適用

・反則等の不正行為が発覚した場合、その選手の所属チームは失格

・他チームが使用しているデッキ情報などの、意図的な拡散や獲得は禁止(誰がどのデッキを使っているか、覗かないし他のチームの人に伝えない)

・試合中の指示出し、アドバイス、対戦中でないプレイヤーの私語は禁止

・6チーム以上の参加がある場合、上級者マスターリーグとは別に中級者メインリーグを開設予定(メインリーグの入賞賞品には限定信長・龍馬カードは含まれない)

・欠席によりチームが2人になった場合、予選の先鋒と決勝の3試合目は不戦敗(1人になった場合は、個人チケットチームに参加)

■ハイストバトル予選

先鋒は3点、中堅は4点、大将は5点の勝利点を勝利時に獲得

・リーグ戦(AリーグとBリーグの2リーグ制)

・4チームと対戦(のべ12人で12戦、最大48点獲得)

・各選手が1デッキ用意

・各選手が用意したデッキは本人のみ使用可(デッキの使い回し不可)

・予選中のデッキ変更不可

・リーグの振り分けと1チーム目の対戦相手はランダム抽選

・2チーム目との対戦は1チーム目との対戦での勝利点が高い同士、低い同士でマッチング

・3チーム目との対戦以降は合計勝利点が近いチーム同士でマッチング

・参加チーム数が4の倍数出ない時は、リーグ間でチーム数の偏りが生じる(Aリーグ:9チーム Bリーグ:10チーム、Aリーグ:10チーム Bリーグ:12チームなど)

・各チームと試合をするときに、先鋒・中堅・大将を決める

・先鋒・中堅・大将は各チーム同時に宣言

・先鋒・中堅・大将は各卓で3人横並びで同時に試合を行う

・対戦していないメンバーは卓の横に座って観覧(試合中の私語は禁止)

・合計勝利点でリーグ内で順位が確定し、決勝トーナメントに進めるチームが確定(各リーグ上位4チーム、合計上位8チーム決勝進出

・チーム選手内で最大試合数と最小試合数が2以上離れてはいけない(5人チームの場合、1試合目でABC選手が出た場合、2試合目にはDE選手は必ず出る。3試合目にはABC選手のうち2試合目に出なかった選手は必ず出る。)

・リーグ内のチーム数が奇数となり、3チームとしか対戦できないチームが発生した場合、3戦目までに獲得した平均勝利点を、4戦目の勝利点として付与

・勝利点の数が同じ場合は、勝ち数→大将の勝ち数→中堅の勝ち数→イグザムのチーム平均点の順で優先して参照したうえで、順位を確定させる

■ハイストバトル決勝

優勝は100ポイント、準優勝は90ポイント、3位は85ポイント、4位は80ポイント、5〜8位は70ポイント獲得

各リーグ上位4チーム、合計上位8チームが決勝トーナメント進出(メインリーグは合計上位2チーム)

・5〜8位決定戦は行わない(5〜8位が確定したチームはサイドイベントに合流)

・予選から決勝でのデッキ変更可能

・各選手が1デッキ用意

・各選手が用意したデッキは本人のみ使用可(デッキの使い回し不可)

・決勝中のデッキ変更不可

・2本先取で行う(同じチームとの対戦で、最大で3人の選手それぞれが1本勝負を3回の3試合行う。同じチームとの対戦で、最大で3人の選手それぞれがBO3を3回の9試合行うわけではない。

・同じチームとの対戦は、1試合目の選手確定→選手1人目の1試合目→2試合目の選手確定→選手2人目の2試合目…といった流れで行う。(同じチームとの対戦で、3試合同時に行うわけではない。

・同じチームとの対戦で、同じ選手が2回以上出るのは禁止

・決勝を通して、1回も出ない選手がいてもOK

・別室でライブ中継あり

■サイドイベント

・各リーグ予選上位4チーム、合計上位8チーム(メインリーグ上位2チーム)以外はサイドイベント出場

・交流会、開発者バトル、ハイストイグザムの解説、決勝のライブビューイングを予定

■表彰

・総合部門(153ポイント満点):上位3チーム

・ハイストイグザム部門:上位1チーム

・ハイストイグザム個人部門:上位3名

・メインリーグ総合部門:上位1チーム(※メインリーグ開催の場合)

■景品

有名歴史ゲーム等のイラスト監修をされている長野剛先生より、特別なカードということで、サインをいただきました。

総合優勝チーム景品(メインリーグは対象外)は、金の文字で印字されたような長野先生のサイン入りの織田信長となります。
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