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第二回【ハイスト初心者向けデッキ構築講座】〜各ランクの単体で強いカードについて(ランク0〜1)〜

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ハイスト公式

 

第二回ハイスト初心者向けデッキ構築講座 byはまちゃん

こんにちは!ハイストのエンジニア、はまちゃんだ!

今回も、「ルールはわかったけど、どうしたら強くなれるかわからない」や「いくつかデッキを買ったけど、自分なりのデッキの作り方が分からない」というハイストの初心者向けに、基本的なデッキの組み方を説明していくぞ!

※この講座では「40枚デッキ」で「特にコンボを意識しない」普通のデッキを「カードをたくさん持っていない人」が作る方法を解説していきます。中級者以上向けにも色々な情報を出していくので待っていてください!!

↓↓第一回はこちら!↓↓
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今回は各ランクの単体で強いカードについて!

第二回、第三回、第四回では、デッキを作ったことがない人がよくつまづく「結局強いカードってどれ?」について各ランクごとにぶっちゃけて解説していくぞ!

※今回紹介するのは「単体で強いカード」「さまざまなデッキに入るカード」であって、コンボなどを考えるともっと強いカードもあるので、持っているカードが入っていなくても落胆しないで待っていてください!

今回は強いカードに共通する特徴と、ランク0〜1について解説するぞ!

強いカードの特徴について

具体的なカードの解説に入る前に、まずは「強いカードの特徴」について解説するぞ!

これが分かれば紹介するカード以外にも共通する強さの原則がわかるはずだ!

(※細かい用語は記事を読んでいけば分かるので気にせずに進んでほしい!)

手札を増やす効果

ハイストの強いカードの特徴:手札を増やす効果
手札の豊富さは自分の行動の選択肢を増やすことに繋がるので、手札を増やす効果はとても強い効果だ!

特に山札からカードを引く「ドロー」や特定の条件のカードを手札に加える「サーチ」の効果だ!

高ランクのカードを早く (or たくさん)出せる効果

ハイストの強いカードの特徴: 高ランクのカードを早く or たくさん出せる効果
ハイストは基本的にランクが高いほど強いカードが多い!

なので通常出せるタイミングよりも早くカードを出せる効果やカードをたくさん出せる効果は強いことが多いぞ!

特に「セットせずに召喚」や「飛ばしてセット」の効果だ!

相手を妨害する効果

ハイストの強いカードの特徴:相手を妨害する効果
自分の強い動きをする効果も大事だが、それと同じくらいに「相手の行動を妨害する」効果も重要だ!

例えば以下のような効果だ!

  • 相手の場のカードを墓地などへ移動させる「除去」効果
  • 相手の手札を墓地などへ移動させる効果
  • 相手の「召喚」「効果発動」「セット」「攻撃」などを制限する効果

パワーを上げたり相手の山札を直接墓地へ送る効果

ハイストの強いカードの特徴:パワーを上げたり相手の山札を直接墓地へ送る効果
ハイストは攻撃をして相手の山札を削り切るゲームなので、当然「自分のカードのパワーをあげる効果」や「相手の山札の上から直接墓地へ送る効果」はとても強い!

パワーを上げる効果はシンプルに強いがその分様々な対策がされやすいので、「攻撃できない」「ブロック」「身代わり」などを無視して山札を直接削れる効果も強力だ!

ランク0

ランク0の特に強いカード

ハイストのランク0の特に強いカード

  • {ハッキング}を持っている〈ジェンキンス〉 
  • {ライトコード}を持っている〈ハマボウ〉

この2枚は特に強力だ!

〈ジェンキンス〉はランク0でいきなりランク2を出せてしまうカード!対策もされやすいし弱点もいくつかあるが、みんなが対策しないといけないくらい強力な効果だ!

(※2025年10月現在、大会の効果制限で先攻1ターン目はハッキングが使えないので要注意)

〈ハマボウ〉は山札からランク1の好きなカードを手札に加えられる効果だ。

デッキの安定感が大きく向上するぞ!

この2枚は「平安・鎌倉vs幕末・明治」「室町・戦国」「岡崎・徳川家康」「革命のイギリスvsフランス」「新撰組」「創成の江戸vs改革の江戸」「戦国の双傑」からゲットできるぞ!

ランク0の次に強いカード

ハイストのランク0の次に強いカード

  • {ラジエータ}を持っている〈ショーン〉(「戦国の双傑」に収録)
  • {サードミレニアム}を持っている〈マツリ=キャメル〉(「戦国の双傑」に収録)
  • {岐阜城}か{不破関}を持っている〈天下への道 岐阜 シュン〉(「関ヶ原の戦い」に収録)
  • {プロンプト}を持っている〈クールな天才少年 ハマボウ〉(「東西決戦」に収録)
  • {ジャイアントパンダ}か{キンシコウ}か{ユキヒョウ}を持っている〈ユニークなともだち シオリン〉(「三国志」に収録)

〈ショーン〉は〈ジェンキンス〉の{ハッキング}を妨害できる数少ないカード!

〈天下への道 岐阜 シュン〉は〈ハマボウ〉の{ライトコード}と同じでランク1を手札に加えられて次につなげることのできる大事なカード!

〈マツリ=キャメル〉と〈クールな天才少年 ハマボウ〉と〈ユニークなともだち シオリン〉はどれも山札の上からカードを引いて手札に加えられるカード!何を加えるかは選べないが、この1枚の差が積み重なっていくのでとても大事だ!

そのほかのランク0

ハイストのその他の単体でも強いランク0のカード
その他にも強いランク0はあるぞ!

画像のランク0は特に様々なデッキで活躍しやすい!

他のランク0は特定のデッキや特定の状況で強いカードが多いので、今回は紹介しない!自分でぜひ探してみてほしい!

ランク1

ランク1は強い効果の系統がある程度決まっているので、それらをバランス良く入れていくととても良い!

今回は系統別にどんな効果かと、商品ごとの代表例を挙げていくぞ!

各系統のカードを0〜2枚程度ずつを入れることを目安にするといいデッキになりやすいぞ!

  • 「ドロー」と「サーチ」
  • 「飛ばしてセット」と「セットせずに召喚」

はそれぞれ似ている効果なので、どちらかだけ入れるというのもありだ!

ドロー効果(山札の上からn枚引く)

ハイストのランク1のドロー効果の代表例
山札の上からカードを引いて手札に加える効果。シンプルだが、手札が増えればその分だけできることや選択肢が増えるので重要だ!

各商品ごとに以下が代表的なカードだ。

  • 「革命のイギリスvsフランス」:〈シェイエス〉
  • 「関ヶ原の戦い」:〈本多正純〉
  • 「三国志」:〈大喬〉
  • 「戦国の双傑」:〈織田有楽斎〉
  • (「新撰組」:〈井上源三郎〉)
  • (「川中島の戦い」:〈北条高広〉)

サーチ効果(ランク2などを山札,墓地から手札に加える)

ハイストのランク1のサーチ効果の代表例
山札や墓地から好きなカードを手札に加える効果。ランク1だとランク2を持ってくる効果などが、次のターンにつながりやすく特に大事だ!

山札の上から何枚かを見て選んで手札に加えられる効果も強力だ!

(飛ばしてセットなどを使う時には「ランク3」を持ってくる効果が強い時もあるぞ!)

各商品ごとに以下が代表的なカードだ。

  • 「平安・鎌倉vs幕末・明治」:〈平清盛〉
  • 「岡崎・徳川家康」:〈本多正信〉
  • 「革命のイギリスvsフランス」:〈ヘンリ八世〉
  • 「新撰組」:〈鈴木三樹三郎〉
  • 「東西決戦」:〈クラーク〉
  • 「創成の江戸vs改革の江戸」の〈シャクシャイン〉
  • 「関ヶ原の戦い」:〈大野治長〉
  • 「三国志」:〈于禁〉
  • 「戦国の双傑」:〈ルイス=フロイス〉〈福島正則〉
  • (「栄光のローマvs不朽のローマ」:〈ミルティアデス〉)
  • (「川中島の戦い」:〈嶺松院〉)

(※〈鈴木三樹三郎〉は大会では効果制限があるので注意!)

「セットせずに召喚」効果

ハイストのランク1の「セットせずに召喚」効果の代表例
ハイストの目玉効果の一つ!手札などからカードをいきなり場に出してその効果も使えてしまう超強力な効果!

特に、通常よりもランクが1つ高いカードを出せることで一気に戦況を有利にできるぞ!その分対策も多いので注意しよう!

各商品ごとに以下が代表的なカードだ。

  • 「岡崎・徳川家康」:〈アグナム〉
  • 「革命のイギリスvsフランス」:〈アグナム〉(効果制限があるが〈ルイ=フィリップ〉も強力!)
  • 「創成の江戸vs改革の江戸」の〈デルタノヴァ〉
  • 「関ヶ原の戦い」:〈山内一豊〉
  • 「三国志」:〈張紘〉
  • (「栄光のローマvs不朽のローマ」:〈エピクロス〉)

「飛ばしてセット」効果

ハイストのランク1の「飛ばしてセット」効果の代表例
通常だとランク1の上にランク2をセットするところをランク3をセットするようにランクを飛ばしてセットできる効果!

「セットせずに召喚」と似ているが、出したターンではなく次のターンに通常よりも1つランクの高いカードを出せる効果!

「セットせずに召喚」と違ってそのターンの動きは強くない代わりに対策されづらく、安定するのが強い!ただし、この後解説する「除去」効果には注意しよう!

各商品ごとに以下が代表的なカードだ。

  • 「平安・鎌倉vs幕末・明治」:〈井上馨〉
  • 「関ヶ原の戦い」:〈毛利勝永〉
  • 「三国志」:〈黄月英〉

(※裁定変更により飛ばしてセットするカードは相手に見せてからセットするので要注意)

「攻撃できない」効果

ハイストのランク1の「攻撃できない」効果の代表例
相手の攻撃を制限・禁止する効果!

ハイストは1ターンの差で勝ち負けが変わることがよくあるため、1ターンの間耐えることのできる「攻撃できない」は大事な効果だ!

各商品ごとに以下が代表的なカードだ。

  • 「平安・鎌倉vs幕末・明治」:〈空海〉
  • 「革命のイギリスvsフランス」:〈ジェンナー〉
  • 「新撰組」:〈清河八郎〉
  • 「東西決戦」:〈空海〉
  • 「関ヶ原の戦い」:〈毛利勝永〉
  • 「戦国の双傑」:〈九鬼嘉隆〉
  • 「栄光のローマvs不朽のローマ」:〈ペイシストラトス〉
  • (「川中島の戦い」:〈原虎吉〉)
  • (「三国志」:〈于禁〉)

除去効果(相手の場のカードを別の場所に移動する)

ハイストのランク1の除去効果の代表例
相手の場のカードに干渉し、墓地に送ったり山札や手札に戻す効果。

相手の強い動きを制限して有利を保ったり相手の強力なカードを次のターン出せないようにして逆転を狙う重要な効果だ!

各商品ごとに以下が代表的なカードだ。

  • 「平安・鎌倉vs幕末・明治」:〈坂上田村麻呂〉
  • 「室町・戦国」:〈フランシスコ=ザビエル〉
  • 「岡崎・徳川家康」:〈鳥居元忠〉
  • 「革命のイギリスvsフランス」:〈ナポレオン三世〉
  • 「新撰組」:〈武田観柳斎〉
  • 「東西決戦」:〈松尾芭蕉〉
  • 「創成の江戸vs改革の江戸」の〈杉田玄白〉
  • 「関ヶ原の戦い」:〈後藤又兵衛〉
  • 「三国志」:〈馬謖〉
  • 「戦国の双傑」:〈細川ガラシャ〉

次回は【ランク2〜3の強いカード】について

第三回である次回は、今回に引き続いて「各ランクの強いカード」について解説していくぞ!

次回はデッキの中核を担うであるランク2〜3について解説していくのでお楽しみに!

↓↓第三回
第三回【ハイスト初心者向けデッキ構築講座】〜各ランクの単体で強いカードについて(ランク2〜3)〜 | Hi!story【ハイスト】歴史カードゲーム | 子どもが楽しみながら学べる教育系TCG 第三回【ハイスト初心者向けデッキ構築講座】〜各ランクの単体で強いカードについて(ランク2〜3)〜 | Hi!story【ハイスト】は歴史カードゲームです。歴史教育を根本から変革し、子どもたちが楽しみながら学びを得られるよう、生成AIによるイラストを使った新感覚のトレーディングカードゲーム(TCG)を開発しています。 https://highsto.net/news/154/